ПОСЛЕДНИЕ НОВОСТИ
Главная | ОБЩЕСТВО | Исследователи церковных чат-ботов и религиозных символов в играх стали победителями конкурса «Духовный свет» 

Исследователи церковных чат-ботов и религиозных символов в играх стали победителями конкурса «Духовный свет» 

24 апреля, Минск /Корр. БЕЛТА/. В Национальном центре художественного творчества детей и молодежи наградили победителей и призеров Республиканского конкурса творческих работ «Родник духовного наследия» и международного конкурса творческих литературных и исследовательских работ «Духовный свет», передает корреспондент БЕЛТА.

Участники конкурса из Беларуси и России от 15 лет до 31 года — студенты вузов, учреждений среднего специального образования, работающая молодежь — творческие объединения, авторские коллективы, индивидуальные авторы и исполнители. «Родник духовного наследия» посвящен памяти первого Патриаршего Экзарха всея Беларуси Митрополита Филарета (Вахромеева).

Епископ Несвижский Авксентий, викарий Митрополита Минского и Заславского, Патриаршего Экзарха всея Беларуси в своем выступлении заметил, что мероприятие проходит в период Пасхи. «Бога познать практически невозможно, но ввиду того, что человек — создание, сотворенное Господом по его образу и подобию, в нем тоже сохраняется определенная тайна. История показывает, что мы всегда пытались найти эту тайну, хотим раскрыть ее в своей личности на протяжении всей жизни. Очень часто получается так, что люди приходят к Богу через творчество. Искусство — это та почва, в которую нужно посеять семя веры, тогда оно благополучно взойдет. В рамках сотрудничества с Министерством образования проводим конкурсы, которые помогают нам показать Бога в повседневном мире», — рассказал священнослужитель.

Проект Полины Борисик из слонимской школы №23 и ее подруги Полины Супрун посвящен христианским символам в компьютерных играх. «Проект был достаточно интересный, ведь игры нам, подросткам, очень близки. Символы обычно появляются там, где сюжет построен на мифах, легендах. Над исследованием трудились с декабря по февраль после занятий и на каникулах», — рассказала участница.

Ее напарница Полина Супрун пояснила: «Можно заметить, что в каждой игре есть тот или иной символ, просто в некоторых он более выражен, а в других случаях можно не обратить внимание. Когда начинаешь исследовать, удивляешься количеству символов и тому, какими они могут быть. Они хранят в себе отсылки к историческим событиям и особенностям авторской задумки». 

Конкурсантка Варвара Свищева из «Филатовской средней школы имени С. А. Ловенецкого» в своей работе рассмотрела использование чат-ботов в деятельности Русской православной церкви.

Руководитель конкурсантки, педагог Алла Рыбаченок подвела итоги: «Оказалось, что РПЦ только начинает использовать эти технологии — мы нашли только один чат-бот. Можно задать вопрос или узнать о праздниках из православного календаря. Его могут использовать для поиска информации те, кто только вошел в православие. Мы отметили, что знакомиться с церковью лучше в самом храме, а бот — всего лишь помощник».

Варвара Свищева также подчеркнула, что потенциал у таких чат-ботов очень большой: «Если люди не могут сходить в церковь, там можно задать интересующие вопросы, что крайне перспективно».

Владислав Войтович из гимназии №2 им. архиепископа Стефана г.Пинска занял призовое место со своей творческой литературной работой. Его мама Виктория пояснила, что в ней мальчик рассказал о традициях, которые сохраняются в его семье: «Они у нас достаточно стандартные. С возрастом поняла, что когда собираются на праздники все родственники от мала до велика — прабабушки и прадедушки, их дети, братья, сестры — это очень сильно нас сплачивает. Мне кажется, так и должно быть везде, но, к сожалению, не у всех такие хорошие отношения».

Источник